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《战地3》、《战地叛逆连队2》主设计师Demize99将离开战地3团队

18 一月, 2012 (14:55) | Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:twitter
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在个人微博上DICE高级设计师,负责设计战地3全部参数设定的 Alan “Demize99” Kertz兴高采烈的宣布自己从战地3游戏体验团队中脱离:

Moving on from BF3, leaving the gameplay in the very capable hands of @gustavhalling and @stormonster. I will still read and pass on OFC!
(我将离开战地3的团队,gustavhalling和stormonster会接手今后的工作内容,我会继续在用户反馈方面关注)
— Alan Kertz (@Demize99) January 16, 2012

Demize99是2004年战地越南最成功的MOD POE的开发组发起人,也曾制作战地1942大量地图,后来被DICE招安进入团队,担任设计师职务。

这一声明让战地系列的fans捏了一把汗,DICE难道将要失去这一位牛人?

demize99的重要性在DICE仅列Patrick Soderlund(前CEO、前总经理)、Lars Gustavsson(设计总监)、Johan Andersson(寒霜引擎团队领队)之后!

不过随后Demize99澄清了这一误解:

And no, I’m not leaving DICE. Just departing from the team that’s still diligently working on BF3.
(当然不,我不会离开DICE,我的意思是我离开了战地3的开发团队)
— Alan Kertz (@Demize99) January 16, 2012

DICE是一家有超过300名员工,独立办公大楼的大型工作室,工作室中有在不同项目组的团队,战地3并不是DICE的全部,Demize99的意思是他 将前往新工作组,为一款正在开发的游戏助力,我们猜想这可能是期盼已久,呼声最高的镜之边缘2,当然也不排除战地叛逆连队3的可能。在战地3取得市场成功 之后让我们期待新作品吧。


战地3首月零售销量突破800万!出货1200万!达成EA史上最高!

30 十一月, 2011 (13:09) | Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/29/battlefield-3-sales-reach-8-million.aspx
编辑:零zXr0

EA DICE的法宝《战地3》(Battlefield3)从2011年10月25日发售距今已经一个月啦,当初EA寄望的高销量现在已经变为了现实,战地3的首周销量高达500万,出货量更有1000万之多。。。

现在一个月之后的销售数据也出炉,EA CFO(首席财务官) Eric Brown在旧金山的Baird Technology Conference 贝尔德技术大会上公布,战地3截止到2011年11月26日的全平台首月销量达到800万,出货量已经是1200万。

但是EA方面没有给出各平台具体比例数据,不过我们可以预计,将PC平台数字版计算在内,XBOX360:PC:PS3的比例大致为 1.3:1:0.8。

作为对比,EA之前的影响战地叛逆连队2首月销量300万,目前出货量1100万,FIFA12首周销量320万 ,首月销量500万,最终预期销量将达到1300万。 而使命召唤黑色行动首月销量高达1000万。

按比例,战地3最终销量不会低于1500万。


EA终松口,许诺为PS3用户免费提供战地1943!

25 十一月, 2011 (17:32) | BF1943:Pacific(战地1943), Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:1943redemption.battlefield.com
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前几天EA陷入了一起法律诉讼,一些PS3玩家决定向法院起诉EA ,指控“EA通过误导、虚假承诺诱骗消费者付款”。原因是EA本来在E3上承诺免费赠送给所有PS3平台预购战地3的玩家《战地1943》的PSN账户激 活权限,但却后悔,改为提前独占一周Back to Karkand(重返卡肯)资料片。

现在EA官网上出现了新消息:EA松口了!!!

我们知道有一些玩家对EA产生了误会,为此我们向所有PS3平台预购战地3的玩家开放战地1943的免费授权!

EA开设了专门网站: 1943redemption.battlefield.com,你可以到这里领取你的战地1943PSN激活码。

11月26日,DICE亲儿子,欧洲用户是第一批可以激活战地1943的幸运儿。

12月10日,人数最多的北美地区玩家获得激活战地1943 机会!

12月17日,买游戏最少的亚洲用户才能在最后一批激活…

什么?你说非洲?呵呵…呵呵…呵呵呵~


EA承诺送PS3平台《战地3》玩家BF1943反悔遭起诉

22 十一月, 2011 (17:32) | BF1943:Pacific(战地1943), Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:http://www.shacknews.com/article … ttlefield-3-freebie
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

早先EA上,EA曾承诺会免费赠送给每位PS3平台预定战地3的玩家一份战地1943,但随后又反悔,改为独占提前一周获得《战地3:重返卡肯》DLC。

这导致一些玩PS3的人不满,他们准备起诉EA。

ea方面对此做出了回应,他们说EA已经对此作出了补偿措施,就是重返卡肯DLC的提前一周获取,EA认为这已经很公平了。

这起指控针对“EA通过误导、虚假承诺诱骗消费者付款”。

这一起起诉并不会让EA损失金钱,因为雇员多达8000人的EA公司有很庞大的法律事务团队,EA最多也只是将战地1943的授权许可在这些人的PSN账户上激活。


Raptr CEO:《战地3》 vs《 使命召唤8现代战争3》 人气与印象全对比!数据说的算

21 十一月, 2011 (17:09) | Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:http://planetbattlefield.gamespy.com/fullstory.php?id=165692
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

Raptr 是一家专注线上电子竞技的游戏网站,有超过1000万名注册会员,他们公布了一份由超过6000用户参与的调查问卷结果,显示战地3与使命召唤8在人气与评价上各有所长。

Raptr CEO对此现象评论到:毫无疑问2011年的年底之战,人气方面胜利者是使命召唤,而EA公司做出了他们勇敢的努力,在推出战地3时给了玩家更多支持,EA本作表现比去年作品有很大进步,但使命召唤目前依旧第一。

这是一组由《战地3》(Battlefield 3) vs 《使命召唤8:现代战争3》(Call of Duty:Modern Warfare)的对比数据。

有53%的战地3玩家,同时也会用XBOX360玩现代战争3 31%的使命召唤玩家同时也在玩着战地。(与两款游戏5:3的销量接近)
使命召唤系列仍然坐在它的王座上,不过正经受战地强有力的挑战,在游戏发售当天进入使命召唤游玩的用户比战地3多40%。
游戏首日XBOX360玩家平均玩了6.19个小时使命召唤现代战争3,而战地3的数据是4.45小时。
游戏首周,玩家的使命召唤游戏时间平均为20.45小时,战地3为17.37小时。
使命召唤在游戏发售首周的玩家人数,超过战地3之前3周总和。
使命召唤在发售后偷走的其他游戏玩家中,战地3玩家最多。
使命召唤有3款作品挤进Raptr每周游戏时间排行榜。

有92%的玩家认为DICE比Infinity Ward更富有创新精神。
有4/5(80%)的玩家表示更偏爱战地。
81%的玩家表示战地3的发售比使命召唤更让人兴奋。
58%的玩家认为,作为FPS游戏,战地比使命召唤更具有影响力。
80%的玩家认为使命召唤的成功更多来自营销炒作。

关于战地3 vs 使命召唤的更多数据,在Raptr官网查询:http://raptr.com/topic/bfvscod/about


无需MOD工具!战地3首个非官方MOD Her BF3即将发布

14 十一月, 2011 (18:52) | Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:http://www.mods.hajas.org
编辑:零zXr0

此前EA DICE多次确认战地3寒霜引擎2的MOD工具不会随游戏发售,日后会否推出还有待考虑,而现在的情况就是:没门。

在核心玩家的努力下,战地3MOD之路并没有堵死,已经有部分MOD制作组宣布开工!

Hajas Extreme Realism(Her)是一系列针对射击游戏进行真实性改进的游戏MOD,已经在战地2, 战地2142, 荣誉勋章:空降兵, 使命召唤4, 使命召唤6现代战争2、使命召唤7:黑色行动上推出。

官方网站http://www.mods.hajas.org

战地3版HER MOD目前仍处在极早期阶段,但开发组透露出一些信息:
1.可以应用在Ranked 排名服务器。
2.可以应用在所有的地图、多人模式中。
3.Her MOD不需要任何官方MOD工具,就像荣誉勋章:空降兵版本的HERMOD一样,甚至第一版的战地2版本HER MOD也不需要MOD工具制作。

HERMOD制作组同时表示游戏会带来全新的平衡、真实性调整,玩家玩过HER BF3之后不会对原版再动心。HER BF3类似HC模式,向敢于挑战高难度的玩家开放。

由于战地3没有官方提供的MOD功能,现在HER制作组主要针对服务器端进行修改。

体验战地3 HERmod的条件如果你想要进入服务器体验战地3首款MOD:
1.请将Origin中的ID昵称改为 XXXXX_HER格式,请勿担心,你的CLAN(战队/家族)标识不会被更改,只是昵称受到影响。
2.请在小队名称中加入[HER]标识
3.如果开设HER服务器,请增加:::HER:::标识

为什么要这么做?因为我们需要对HER的服务器、玩家进行快速辨识,而增加这样的字符就很方便了。我们不会强迫您做任何事情,但如果你架设HER服务器,而不加上HER字样,又和普通的服务器有什么区别呢?

我保证,很快,战地3将刮起HER带来的风暴!
一台HER服务器:

对HERMOD的DICE风字体感兴趣?看这里zXr0带来的字体:

原创DICE LOGO风字体,用<DICEzXr0>字体武装好你的PC吧
http://hi.baidu.com/h0nker/blog/item/327d67665856af35ab184cb6.html


顶级游戏大作也偷懒!细数DICE战地3偷懒细节!

8 十一月, 2011 (18:47) | Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻, Battlefield: Bad Company 2(叛逆连队2), 荣誉勋章 | No comments

编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

EA DICE使用业界尖端技术寒霜2引擎打造的《战地3》获得了300万的全平台预订量,500万首周销量,1100万首周出货量,1900万预期销量,一个接一个的数字堪称年底大作,但你知道么?大作也有污点!

战地3号称经EA DICE团队历时超过3年(2008-2011)打造而成,寒霜2引擎是完全重写了底层代码的新引擎,而不是寒霜1的扩容版。

音效则没有使用叛逆连队2的音效文件,全部到瑞典靶场、军事演习现场使用真实枪炮、坦克飞机重新录制。

可在这表面光鲜背后隐藏着的偷工减料你看到了么?

从2008年到2011年,DICE先后参与了战地叛逆连队、镜之边缘、战地英雄、战地1943、战地叛逆连队2、战地叛逆连队2:越南、战 地:Play4Free、极品飞车:热力追踪、质量效应3、战地3、荣誉勋章、镜之边缘2、镜之边缘2D版、镜之边缘IOS版、战地叛逆连队 2IOS/Android版、战地Online、极品飞车:变速2、极品飞车:亡命狂飙、的制作抑或技术支持。

使命召唤制作组Infinity Wards 在此期间制作的作品只有2款:使命召唤:现代战争2、使命召唤:现代战争3!!!

这也就不难理解zXr0为何会在DICE近期的作品中看到大量雷同了!

战地:叛逆连队2(Battlefield:Bad Company 2)的火箭弹!

战地2(Battlefield 2)的火箭弹

战地3的猪肉君

荣誉勋章2010的猪肉君

战地3在楼顶的建筑与镜之边缘重复

镜之边缘的楼顶

镜之边缘的音响系统箱子

战地3 的音响系统箱子

战地3终极武器与叛逆连队2的Black Weapon超级武器相差无几

其实,EA DICE 战地3、战地叛逆连队、叛逆连队2、战地英雄的制作工作也并非全部亲历亲为,当中也有国内工作室心血结晶,让zXr0为你揭晓:

之前制作被指抄袭《军团要塞2》、《战地英雄》等作品的《大冲锋》(Final Combat)制作组的工作室曾参与大量EA  DICE作品代工,囊括2008年之后所有的战地系列与荣誉勋章、镜之边缘。这家由前古墓丽影制作人 Troy Horton创建的团队叫做Pearl  Digital Entertainment (PDE)。

就像很多人都知道的那样,DICE在瑞典的团队收入超高福利甚好,甚至将美国同行甩开,让他们去制作一些简单的模型贴图着实大材小用,这样的中间件部分完 全可以外包,而地处上海的PDE工作室立身之本就在于以业界最低的标准按要求制作次世代游戏模型贴图等美工物件。

《战地:叛逆连队》(Battlefield : Bad Company)的AUG突击步枪就是由PDE制作组代工

而叛逆连队中载具之一突击车同样由PDE代工

出现突击车的叛逆连队宣传图

PDE工作室甚至参与制作了荣誉勋章2010的场景

PDE工作室使用寒霜引擎测试荣誉勋章2010地图

PDE宣称参与制作多款EA旗下游戏大作

在EA的QA质量管理部门看来,每一个游戏中的模型贴图都是由现金铸成的,比如说外包制作费用抑或DICE美工员工工时x时薪。这样,从成本方面考虑,游戏物件重复使用也在情理之中了!


DICE正着手解决战地3首要七大问题!

7 十一月, 2011 (19:24) | Battlefield 3(战地3), Battlefield 战地系列新闻 | No comments

信息来源:http://games.on.net/article/1415 … e_Upgrades_Incoming
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

DICE战地3可能是年度最好的游戏之一,但也并不是完美的,很多玩家在游戏中遭遇技术问题,比如说游戏lag卡顿延迟、游戏不稳定、以及Origin平台的问题。

DICE在官方博客上承诺一切棘手问题都将很快得到解决,目前计划解决的七大问题:
1.快速开始游戏的匹配功能
2.加入小队功能
3.HC模式服务器可用
4.卡顿和游戏链接不稳定
5.服务器检索浏览器的默认地区设定
6.游戏的稳定性
7.EA Origin平台的安装和验证问题    解决的具体时间没有给出,DICE只说是在“不久的未来”。

看起来发行一款AAA级游戏几乎不可能没有任何bug与各方面的问题,尽管大多数用户还可以勉强进行基本的游戏体验,但这些棘手的问题DICE需要快点解决了!


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